B> weapons (список внутри) [Ближний бой]
Ищу крафт веапоны со следующими характеристиками.
Hit Mana
Hit lighting / Fireball
Swing speed
Damage Increase
HLD/HLA
Опционально: UBWS*
Нужны:
[SA]
Bokuto
[Режущее]
Crescent Blade
Katana
Longsword
Radiant_Scimitar
War_Cleaver
Leafblade
[Топоры]
Battle Axe
Executioner's Axe
Hatchet
[Мейсы]
Scepter
Maul
Hammer_Pick
War_Mace
Пожалуйста, не начинайте холиварить. Предлагайте свою цену. Мы всегда сможем договорится. Так же, если мы не сможем договорится, не обижайтесь :}
З.ы. Все оружия скупаются исключительно ради теста и написания гайда по Воину в суровых реалиях нашего сервера

*(usebestweaponskill)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Нет дексы по оси для аос - нет хилинга - нет воина. Есть онли фенсер с быстрым ноксом и арм игнором по 35. Остальные неподемные. (это тебе за три года опыта).
Как пример почему нет бокутистов: у бокуты само по себе мало дамаги (12). Нв оси юзают бокуты с хит харм+хит лайтинг (от 15 дамаги сверху). Но у нас та магия что вылетает с бокуты, выбивает с нервстрайка противника, нивилируя всю прелесть данного оружия (а при условии 150 хп у противника бокуту даже правильно работающую можно сунуть в топку, потому как даже если 50 снимем дезстрайком (а это еще умудрится надо) то сотню никак не получится снять. Это еще и при том что бокута явно оружие одиночки - не для масс пвп.
О том что поднять стамину/хп в парплизе от бокуты можно едой и бутылками/спелвой вообще молчу.
Все остальное оружие так же: недаром там повысили дпс на всем мили випоне.
[естественно нужно обо всем в сапорт с пруфами]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[естественно нужно обо всем в сапорт с пруфами]
Если хочешь помочь, стукни в личку, вместе отпишем баг репорты.
Я только за буст. Но я не всё знаю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Если посмотреть старые темы на форуме - то там есть разборы капов основных статов и выводы из разборов: сделали статы под мл контент. Потому 150 декс макс и 4 сек на хил. Эсли сравнить с магом (до 40 в среднем в сек в зависимости от пинга) то естествено воины тут пролетают.
Основные траблы:
* припив куре без какой либо мин задержки (если пинг в 30 мс, то на посыл-ответ от сервера тратится 60 мс. Даже если утрировать то 60 мс на 1 бутылку - это около 16 бутылок куры у когото выпиватся за 1 секунду. У меня, например, с моим пингом - 3 всего.) Сделать бы 100мс на припив куры (макс 5 бутылок в сек) - уже была бы кое какая уровняловка.
* сделать как на оси: капы основных статов без лимита, вторичных (стамина к примеру) в 250. (в сси только 240 учитывается)
* переделать базовые пропсы оружия под 81 патч: повышена скорость/понижен дамаг но с учетом абилок дпс намного больше. Есть разница что выдать три раза по 35 дамаги с промежутком в 2 сек и в 1.25 сек. Причем там не только мили випон переделан но и ранжед (в юми например вообще жесть: при 150 стамины и 50 свинги 1.50 сек на выстрел)
ну и много еще чего.
[size=85:16wwvc8t][color=green:16wwvc8t]Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:[/color:16wwvc8t][/size:16wwvc8t]
Там же в 81 повысили базовые резисты для крафта с цветных ресурсов.+ сделали более реальными для использлования скалед арморы (с чешуи которые).
Ну и изменения в абилках там же были.
(видимо разрабы пытались спасти дохлое пвп =) )
www.uo.com/article/Publish-81-Patch-Notes
www.uoguide.com/Publish_81
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выше 150 на оси статы не поднимаются <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="сделать как на оси: капы основных статов без лимита

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Про статы - На оси хардкап 150. Первый раз слышу про оверкап первичных.
Про паблиш - круто конечно, но мы дай бог до 60го дотягиваем и то, половины нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

Выше 150 на оси статы не поднимаются <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="сделать как на оси: капы основных статов без лимита
" title="Wink" /><!-- s:wink: -->
Можно было бы поспорить, на раз админ сказал нет - значит нет!!! <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="

Непонятно откуда тогда 240-250 стамины у обычного класического деххера ? (шесть шмоток по +8, к ним фартух +10, плащ +3. Остальное откуда ж у них там набирается? )
Мейби там серьги-бижа с + к стаме есть? Пойду ка я ютуб пошерстю на предмет дексера с капом по стаме - мож там найдется пример шмоток с которыми у них дофига стамины.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У нас - нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53

не забывай что на осях есть такая вещь - Imbuing
У нас - нету.
На имбе нет оверкапа пропсов. В рефоржинге есть - но в рефоржинг так же не попадают крафт и курс вещи - онли лутовые. (там то на курсах пропсы до 200% могут быть в зависимости от локации, но и столько же и минусов попадет на вещь, сколько и в оверкап пойдет).
Тоесть вопрос для меня остается непонятным. откуда на дексере может быть 250 стамины? (на том же гайде в описании стамины об этом написано)
Добавлено спустя 5 минут 52 секунды:
Все вопрос снят: как только что обяснили: пул стамині зависит от дексы и от скила - фокус. А вот с фокусом сейчас подробнее распрошу как и что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0

сообщение FreeZzy » 22 ноя 2014, 23:51
Тут наверное сначала са контент доделают, а потом возмутся за воинов =)
было бы не плохо, если бы и гаргулий доделали ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Удалите флуд
Вполне всё по теме. (Remlis)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.